Attention :
Les utilisateurs qui exécutent ArcGIS Pro sur Mac peuvent contacter le support technique Esri pour poser des questions et obtenir une assistance de dépannage. Toutefois, la résolution des défauts est effectuée uniquement sur des systèmes Windows 64 bits (x64) certifiés.
Recommandations matérielles minimales
Pour utiliser ArcGIS Pro sur un ordinateur Mac, les recommandations sont les suivantes :
- Processeur Intel quadruple cœur ou processeur M (Apple Silicon)
- Stockage 256 Go
- 8 Go de RAM ou plus
Ordinateurs Mac avec processeurs Intel
Remarque :
L’exécution de ArcGIS Pro sur une machine virtuelle (VM) Windows dotée d’un processeur Intel requiert Parallels Desktop version 15 ou ultérieure, ainsi que l’installation de Windows 64 bits comme système d’exploitation invité.
Pour connaître la configuration matérielle requise de la machine hôte, reportez-vous à la rubrique Configuration système requise pour ArcGIS Pro.
Exécuter ArcGIS Pro en mode natif sur une partition Windows (Boot Camp) avec des processeurs Intel
Remarque :
Boot Camp est disponible uniquement sur les ordinateurs Mac dotés de processeurs Intel.
Boot Camp vous permet d’installer Windows sur une partition de disque dur dédiée de votre Mac. Dans cette configuration, Windows s’exécute en mode natif en accédant directement au matériel Mac. Vous pouvez accéder à Windows en redémarrant votre Mac et en maintenant la touche Option enfoncée tout en sélectionnant la partition de disque qui accueille votre système d’exploitation Windows. La seule restriction est que vous ne pouvez pas accéder à macOS et à ses applications simultanément. Pour passer de Windows à macOS et inversement, vous devez redémarrer votre Mac.
Pour exécuter ArcGIS Pro sous Windows installé en mode natif avec Boot Camp, vous avez besoin de vos fichiers d’installation de ArcGIS Pro et d’un DVD d’installation ou d’une image disque (Windows) de .iso 64 bits, si vous n’avez pas déjà configuré Boot Camp.
L’Assistant de Boot Camp vous aide à installer Windows sur la partition de disque dur dédiée. Il se trouve dans le sous-dossier Utilitaires du dossier Applications, sous macOS. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site Assistance Apple.
Exécuter ArcGIS Pro dans un environnement virtuel avec des processeurs Intel
Il est également possible d’exécuter ArcGIS Pro dans un environnement virtuel, tel que Parallels Desktop, sur un ordinateur Mac doté d’un processeur Intel. Cela vous permet d’exécuter Windows comme système d’exploitation invité sans créer de partition sur votre machine.
Paramètres recommandés
Pour exécuter ArcGIS Pro avec Parallels Desktop version 15 ou ultérieure, les étapes suivantes sont recommandées :
- Exécutez le système d’exploitation macOS Mojave ou une version ultérieure.
- Désactivez l’option Permutation automatique du graphisme dans les paramètres du système Mac et dans Parallels Desktop.
- Définissez l’allocation de mémoire du GPU sur Auto.
- Allouez au moins deux UC virtuelles à la machine.
Ordinateurs Mac avec processeurs M (Apple Silicon)
Remarque :
L’exécution de ArcGIS Pro sur une machine virtuelle Windows sur un ordinateur Mac doté d’un processeur M requiert Parallels Desktop version 18 et l’installation de Windows 11 Advanced RISC Machine (ARM) comme système d’exploitation invité. Installez le programme d’installation Microsoft .NET Desktop Runtime 64 bits du Windows 6.0.5 ou version ultérieure.
Exécuter ArcGIS Pro dans un environnement virtuel avec des processeurs M
Le seul moyen d’exécuter ArcGIS Pro sur un ordinateur Mac doté d’un processeur M est de recourir à un environnement virtuel, tel que Parallels Desktop. Cela permet à l’utilisateur d’exécuter Windows comme système d’exploitation invité sur macOS.
Paramètres recommandés
Pour exécuter ArcGIS Pro avec Parallels Desktop version 18 ou ultérieure sur des processeurs M, il est recommandé d’exécuter le système d’exploitation macOS Ventura ou une version ultérieure.
Limitations connues
Les limitations connues sont les suivantes :
- Les outils qui doivent avoir accès au jeu d’instructions AVX ne fonctionneront pas sur une machine exécutant Windows 11 ARM sur un processeur M.
- L’accès au processeur graphique (GPU) se fait par la virtualisation des cœurs graphiques du processeur M en un affichage dans Windows. Cela signifie que certains outils, notamment les outils de vérification de la configuration système minimale, peuvent avoir des difficultés à détecter ce GPU et donc à consigner ses fonctionnalités.
- Le GPU et l’émulation prennent en charge uniquement DirectX 11. Les fonctionnalités de DirectX 12 ne seront pas disponibles dans cet environnement, qui repassera donc à DirectX 11. Si vous optez pour OpenGL, un message d’erreur vous indiquera qu’aucune carte graphique compatible n’a été trouvée et que l’émulation de CPU sera rétablie comme rendu.
- Seules les versions 17.4 et ultérieures de Visual Studio 2022 sont prises en charge sur Windows 11 sur ARM.
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