Les outils dédiés à l’environnement Z Tolerance (Tolérance Z) remplacent la tolérance z par défaut dans les jeux de données géographiques créés dans une géodatabase.
Pour obtenir une description de la tolérance z par défaut, consultez la rubrique suivante : Référence spatiale et géotraitement.
Remarques sur l'utilisation
- Ce paramètre d'environnement est ignoré si la sortie est comprise dans le jeu d'entités de la géodatabase.
- Dans le cas d’outils tels que Créer une classe d’entités, Créer un jeu de classes d’entités et Créer un catalogue d’images, la tolérance Z par défaut du jeu de données géographiques en sortie est de 0,001 mètre (soit 1 millimètre) ou son équivalent en unités de coordonnées verticales.
- Si les unités de tolérance ne sont pas définies ou si elles sont définies sur UNKNOWN, elles sont censées être les mêmes que celles du système de coordonnées verticales en sortie.
- Si la tolérance z est inférieure au double de la valeur de résolution z du jeu de données géographiques en sortie, une tolérance z représentant le double de la résolution z est appliquée.
- La tolérance z n’est pas conservée dans les géodatabases antérieures à la version 9.2.
Syntaxe de la boîte de dialogue
Z Tolerance (Tolérance Z) : tolérance z à définir sur les jeux de données géographiques créés par les outils de géotraitement. Si la tolérance z par défaut n'est pas appropriée, définissez cet environnement.
Syntaxe de script
arcpy.env.ZTolerance = linear_unit
Paramètre | Explication |
---|---|
linear_unit | Tolérance z à définir sur les jeux de données géographiques créés par les outils de géotraitement. Si la tolérance z par défaut n'est pas appropriée, définissez cet environnement. |
Exemple de script
import arcpy
# Set the ZTolerance to 0.02 Meters
arcpy.env.ZTolerance = "0.02 Meters"
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