Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), les outils de construction d’entités linéaires incluent des méthodes de construction Spiral Curve (Courbe en spirale) permettant de créer des courbes en spirale sous forme de polylignes densifiées. La boîte de dialogue est accessible depuis la barre d’outils de construction et le menu contextuel lorsque vous créez une entité.
Une courbe en spirale est une courbe disposant d’un point de départ fixe et d’un rayon qui change proportionnellement à mesure que la distance augmente ou diminue entre l’arc et le point d’origine. La géométrie est définie à l’aide d’un relèvement de départ, d’un rayon de départ, d’un rayon de fin et d’une longueur d’arc ou d’un angle Delta.
Les courbes en spirale sont généralement utilisées dans la conception de routes et de voies ferrées pour faire entrer ou sortir de manière sécurisée les véhicules dans un tracé circulaire ou une ligne droite.
Remarque :
Lorsque la fonction Ground to Grid (Mesures) est activée, les valeurs de direction définies sont pivotées et les valeurs de rayon et de longueur d’arc sont mises à l’échelle selon la géométrie résultante.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Activer ou désactiver les corrections des mesures.
- Si la carte actuelle ne contient pas de couche d’entités polylignes, ajoutez-en une.
- Sous l’onglet View (Vue), cliquez sur Catalog Pane (Fenêtre Catalogue) et développez Databases (Bases de données) .
- Développez la base de données par défaut ou la base de données qui contient vos données.
Pour créer une classe d’entités surfaciques, cliquez avec le bouton droit sur la base de données, pointez sur New (Nouveau) et sélectionnez Feature Class (Classe d’entités).
- Faites glisser la classe d’entités sur la carte.
Un modèle d’entités assorti des paramètres par défaut est généré automatiquement pour la nouvelle couche.
- Si vous créez des entités linéaires qui requièrent que vos valeurs en entrée soient stockées avec l’entité dans des champs attributaires COGO, rendez vos entités linéaires compatibles avec la fonctionnalité COGO.
Les classes d’entités linéaires de type COGO sont représentées avec la symbologie COGO et incluent une expression d’étiquette qui complète chaque ligne avec sa cote COGO lorsqu’elle existe.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Activer COGO.
- Si vous travaillez avec des entités activées z, sous l'onglet Modifier, dans le groupe Altitude, choisissez comment les valeurs z sont ajoutées à vos entités.
Pour savoir comment ajouter des valeurs z lorsque vous créez des entités de type z, reportez-vous à la rubrique Spécifier l'altitude des entités 3D.
- Dans l’onglet Edit (Modifier), définissez vos préférences de capture et ouvrez la fenêtre Create Features (Créer des entités).
- Dans le groupe Snapping (Capture), définissez vos préférences de capture.
Conseil :
Pour désactiver temporairement la capture lorsque vous dessinez une entité, maintenez la barre d’espacement enfoncée.
- Dans le groupe Features (Entités), cliquez sur Create (Créer) .
- Dans le groupe Snapping (Capture), définissez vos préférences de capture.
- Dans cette fenêtre, sélectionnez un modèle d'entité linéaire et configurez l’outil de construction.
- Cliquez sur un modèle d’entité linéaire, puis sur le bouton Active template (Modèle actif) .
- Cliquez sur Two-Point Line (Ligne à deux points) .
- Cochez Continue Two-Point Lines (Continuer les lignes à deux points) pour créer des entités linéaires à deux points qui se connectent.
Créer des entités linéaires continues à deux points crée une spirale sous forme d’entité et met à jour les attributs COGO. Si vous n’utilisez par l’outil de construction de ligne à deux points, la spirale est créée sous forme de segments et les attributs COGO ne sont pas mis à jour.
Les entités linéaires continues à deux points créent automatiquement le premier sommet aux coordonnées du dernier sommet de la précédente entité linéaire à deux points.
La barre d’outils de construction s’affiche au bas de la carte.
- Cliquez sur la carte ou sur l’extrémité d’une ligne ou d’un arc existant où vous souhaitez que commence la courbe en spirale.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Spiral Curve (Courbe en spirale).
L’aperçu effectue une rotation jusqu’à la direction tangentielle calculée et la boîte de dialogue s’affiche.
- Spécifiez le relèvement de départ sous la forme d’une Tangent Direction (Direction tangentielle) ou d’une Chord Direction (Direction de la corde).
- Spécifiez le Start Radius (Rayon de départ) à l’aide de l’une des méthodes suivantes :
- Si vous commencez par une tangence en arc circulaire, spécifiez la valeur du rayon.
- Si vous commencez par une tangence en ligne droite, appuyez sur la touche Suppr. pour supprimer la valeur de rayon et définir le paramètre sur INFINITY (INFINI).
- Spécifiez le End Radius (Rayon de fin) à l’aide de l’une des méthodes suivantes :
- Si vous terminez par une tangence en arc circulaire, spécifiez la valeur du rayon.
- Si vous terminez par une tangence en ligne droite, appuyez sur la touche Suppr. pour supprimer la valeur du rayon et définir le paramètre sur INFINITY (INFINI).
Remarque :
Spécifier des rayons de début et de fin égaux crée un arc circulaire qui n’est pas densifié. - Spécifiez la longueur de la spirale sous la forme d’une Arc Length (Longueur d’arc) ou d’un Delta Angle (Angle delta).
- Pour inverser l’orientation de l’aperçu de l’arc et la construction résultante, cliquez sur Left (Gauche) ou Right (Droite).
- Cliquez sur la flèche du menu déroulant Densify by (Densifier par), puis spécifiez de quelle façon vous souhaitez densifier la spirale.
- Deviation (Écart) : crée des segments de longueurs variables qui devient d’une courbe exacte dans la distance maximum spécifiée.
- Angle : crée des segments qui ne dépassent pas l’angle spécifié. La taille des segments linéaires diminue à mesure que la courbe augmente.
- Length (Longueur) : crée des segments qui ne dépassent pas la longueur spécifiée.
- Appuyez sur Entrée pour fermer la boîte de dialogue et créer la courbe en spirale.
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