Pendant que vous travaillez sur votre géodatabase dans ArcGIS Pro, vous pouvez créer des jeux de données d’entité vides directement depuis la géodatabase. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur la géodatabase dans la fenêtre Catalogue et choisissez Nouveau. Ensuite, sélectionnez le type de jeu de données que vous souhaitez créer à partir de la liste du menu contextuel. Cela ouvre l'outil de géotraitement correspondant au type de jeu de données choisi. Saisissez les paramètres en entrée et exécutez l'outil de géotraitement pour créer le jeu de données dans la géodatabase.
Approfondissement :
Pour les géodatabases d’entreprise, le propriétaire des données correspond à l’utilisateur spécifié dans la connexion à la base de données qui est utilisée. Lorsque vous créez ou chargez des données, appliquez le principe de moindre privilège et évitez d’utiliser le compte d’administrateur de la géodatabase.Créer des jeux de données
Pour créer des jeux de données, procédez comme suit :
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), recherchez la géodatabase dans laquelle sera créé le nouveau jeu de données.
- Pour une géodatabase d’entreprise, regardez en dessous de Databases (Bases de données) une fois que vous avez créé une connexion à votre base de données.
- Pour une géodatabase fichier ou mobile, regardez sous Databases (Bases de données) ou Folders (Dossiers).
- Cliquez avec le bouton droit sur la géodatabase, placez le pointeur sur New (Nouveau), puis cliquez sur le type de jeu de données que vous voulez créer.
L’outil de géotraitement correspondant au type de jeu de données choisi s’ouvre. Reportez-vous à la table ci-dessous pour connaître les types de jeu de données pouvant être créés dans une géodatabase.
- Renseignez les paramètres de l'outil et cliquez sur Run (Exécuter) pour créer le jeu de données.
Types de jeu de données à créer dans une géodatabase
Le tableau ci-après répertorie les types de jeux de données qu’il est possible de créer dans une géodatabase et propose un lien vers la page d’aide ou l’outil de géotraitement correspondant.
Type | Description |
---|---|
Un ensemble de classes d'entités liées thématiquement (généralement utilisées pour gérer une topologie, un réseau ou un MNT). | |
Un ensemble d'entités du même type (telles que des puits, des parcelles et des rues) avec un ensemble commun de champs attributaires. | |
Un ensemble d'attributs non spatiaux du même type (tels qu'une table avec des informations sur les propriétaires des parcelles). Les tables attributaires peuvent être utilisées à de nombreuses fins. | |
Vous pouvez définir une vue de base de données sur les tables de votre base de données. | |
Crée une association entre les enregistrements d'une table et ceux d'une autre table. | |
Une seule couche raster ou de données d'image qui couvre une étendue. Remarque :Les jeux de données raster ne sont pas pris en charge dans une géodatabase mobile. | |
Les mosaïques permettent de gérer, d'afficher, de diffuser et de partager des données raster. Remarque :Les jeux de données mosaïque ne sont pas pris en charge dans une géodatabase mobile. | |
Les jeux de données de trajectoire permettent de gérer et d'afficher les données de trajectoire. Un jeu de données de trajectoire stocke les emprises et métadonnées des trajectoires et références dans les points de trajectoire des fichiers de trajectoire. Remarque :Les jeux de données de trajectoire ne sont pas pris en charge dans une géodatabase mobile. | |
Collection de références à des éléments spatiaux stockés ou publiés en local. Les jeux de données de catalogue permettent d'organiser plusieurs jeux de données dans un même environnement centralisé. | |
Les jeux de données d’imagerie orientée font référence aux images prises à des angles de caméra proches de l’horizon (par exemple les images obliques, bulle, à 360 degrés, côté rue et d’inspection) et aux images prises en regardant directement vers le sol (par exemple l’imagerie satellite traditionnelle). Lorsque vous affichez la table attributaire d’un jeu de données d’imagerie orientée, chaque ligne enregistre l’emplacement de la caméra comme un point et fait référence au chemin de données auquel l’imagerie est enregistrée sur le disque ou dans un stockage sur le Cloud. | |
Une série d'outils de géotraitement, de scripts et de modèles créés par l'utilisateur. Remarque :Les boîtes à outils ne sont pas prises en charge dans une géodatabase mobile. |
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?